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3ds max游戏角色设计与建模
作者
Paul Steed
出版社
出版时间
2002-07-01
特色:
本书详尽地介绍了创建极富个性的用于实时游戏的角色模型的全过程。从构思、草图、各个人体部位的建模到纹理贴图等,通过对身体各部分建模过程的分步图解,全面讨论了现今Max中各种先进的游戏角色建模技术。
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