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Visual C++数字图像与图形处理
作者
向世明
出版社
出版时间
2002-03-01
特色:
本书采用面向对象的方法介绍数字图像和图形处理的实用编程技术,共分两部分。**部分以实用图像处理程序设计为主题,内容包括基本的图像空域处理方法、合成技术、几何变换技术、形态学操作、光栅操作、切换特技等。**部分同时建立图像处理类层次体系结构。第二部分以标准的三维图形程序设计为主题,内容包括基元、次物体、几何拓扑、图形学变换、可见性测试、颜色缓冲、深度缓冲、光源、材质、光照明计算、着色等图形学基本技术。第二部分重点说明图形开发的基本过程。
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