作者:
出版社: 机械工业出版社
CIP号:2017085370
书号:978-7-111-56442-3
出版地:北京
出版时间:2017.5
定价:¥49
本书从最基础的着色器结构到着色器的创建,循序渐进地讲解着色器的各种知识,不仅介绍基于物理基础的渲染和全局照明的使用,而且详细介绍如何开发后期特效,如夜视等。每章都会介绍一些新的技巧,以改善着色器质量或者提升着色器代码编写效率等。读者可以通过逐章阅读来构筑整个知识体系,学会制作现代游戏视觉的技术。